Algebra z Geometrią Analityczną

 0    48 Fiche    jakubwiesniak
басу ойын өзіңді тексер
 
сұрақ жауап
Dwumian Newtona
оқуды бастаңыз
(n 0)a^n + (n 1)a^(n-1)b+...(n n-1) ab^(n-1) + (n n)b^(n)
Symbol Newtona
оқуды бастаңыз
(n k) = n!/k!(n-k)!
Sigma działania
оқуды бастаңыз
mEn=k an+ mEn=k bn =
Ogólna Postać Sigmy
оқуды бастаңыз
te
Wzór na n-ty wyraz dwumianu newtona
оқуды бастаңыз
(n k-1)(a^(n+1) * b^(k-1))
Podaj potęgi liczby urojonej
оқуды бастаңыз
i^(0) = 1 i^(1) = i i^(2) = -1 i^(3) = -i
Postać algebraiczna liczby zespolonej
оқуды бастаңыз
z=a+bi
Sprzezenie liczby zespolonej 2+3i
оқуды бастаңыз
2-3i
z*sprzezenie(z)
оқуды бастаңыз
x^2+y^2
Re(z) Im(z)
оқуды бастаңыз
rzeczywista urojona
Moduł liczby zespolonej |2+3i|
оқуды бастаңыз
sqrt(2^2 +3^2)
Okrąg o postaci |Z+3-i|=2
оқуды бастаңыз
Okrąg o środku w (-3,1) i średnicy 2
Postać trygonometryczna L. ZES
оқуды бастаңыз
|Z|(cosF+isinF) gdzie argz=F cosF=a/|z| sinF=a/|z|
Tabelka L. ZES
оқуды бастаңыз
te
Arg(Z) L. ZES
оқуды бастаңыз
arg(Z)+2kpi
Twierdzenie De Moivra L. ZES
оқуды бастаңыз
|z|^N * (cosNF+isinNF)
Postać Wykładnicza L. ZES
оқуды бастаңыз
|Z|*e^(Fi)
Argument główny
оқуды бастаңыз
arg(z*w)= argz +argw arg(z/w) = argz-argw arg(z^n)=n*argz arg(sprzez(z)) = -argz i wszedzie + 2kpi)
Pamiętaj w argumencie głównym że równania (0,2pi)
оқуды бастаңыз
te
Pierwiastek liczby zespolonej
оқуды бастаңыз
sqrtN(|Z|)*(cos(F+2kpi/N)+i(sin(F+2kpi/N)))
Równiania i nierówności L. ZES
оқуды бастаңыз
pamiętaj kurwa debilu jebany że rzeczywiste i urojone oddzielnie
Wzór na macierz odwrotna
оқуды бастаңыз
macierz odwrotna
Układ równań jest liniowy wtedy gdy...
оқуды бастаңыз
- liczba równań jest równa liczbie jego niewiadomych - wyznacznik główny jest różny od zera
co to jest
оқуды бастаңыз
dodawanie wektorów
co to jest
оқуды бастаңыз
odejmowanie wektorów
długość wektora
оқуды бастаңыз
sqrt(x^2+y^2+z^2)
Równoległość
оқуды бастаңыз
ax/bx ay/by az/bz
Mnożenie skalarne wektorów
оқуды бастаңыз
a o b = |a|*|b|*cos(a,b)
Mnożenie skalarne wektorów (jak to sie robi)
оқуды бастаңыз
a o b = ax*bx + ay*by + az*bz
Warunek wektorów prostopadłych
оқуды бастаңыз
a o b = 0
Mnożenie wektorów (wektor)
оқуды бастаңыз
a x b = macierz(i j k ax ay az bx by bz) = [i,-j, k]
Mnożenie wektorów z sin
оқуды бастаңыз
a x b = |a|*|b|*sin(a,b)
Pole równoległoboku i trójkąta
оқуды бастаңыз
Równ: |axb| Trójkąta 1/2(|axb|)
Iloczyn mieszany
оқуды бастаңыз
a o (b x c) = wyznacznik macierzy 3x3 z tych wektorów
Kiedy leżą na jednej płaszczyźnie
оқуды бастаңыз
Wtedy gdy iloczyn mieszany = 0
Objętość Równoległościanu i Czworościanu (Ostrosłupa)
оқуды бастаңыз
Równ: |a o (b x c)| Ostrosłup: 1/6|a o (b x c)|
Równanie Płaszczyzny
оқуды бастаңыз
Ax+By+Cz+D=0
Znajdowanie równania płaszczyzny
оқуды бастаңыз
1. Znajdujemy wektor prosotpadły do niej 2 Podstawiamy dowolny punkt z tej płaszczyzny do wzoru
Jak sprawdzamy równoległość płaszczyzn
оқуды бастаңыз
tak samo jak wektorów
Wzór na odległość pomiędzy punktem a płaszczyzną
оқуды бастаңыз
A=(x0, y0, z0) PI= AX +BY +CZ + D d(A, PI)=|Ax0 + By0 + Cz0 + D|/sqrt(A^2 + B^2 + C^2))
Równanie odcinkowe płaszczyzny
оқуды бастаңыз
x/a + y/b + z/c = 1
Odległość pomiędzy przestrzenia a przestrzenia
оқуды бастаңыз
z przestrzenia a bierzemy punkt a przestrzen druga po prostu do wzoru
Jaka to postać prostej
оқуды бастаңыз
Kanoniczna
Jaka to postać prostej
оқуды бастаңыз
Parametryczna
Jaka to postać prostej
оқуды бастаңыз
Krawędziowa
Odległość czego
оқуды бастаңыз
Pomiędzy prostymi
Ten wzór na odległość
оқуды бастаңыз
e
Odległość między prostą a punktem
оқуды бастаңыз
d = |Ax0 + Byo + C|/sqrt(a^2 + b^2)

Пікір қалдыру үшін жүйеге кіру керек.