сұрақ |
жауап |
Rodzaje błędów i wyjątków оқуды бастаңыз
|
|
syntax, logic, runtime, linkowania, semantyczne
|
|
|
paradygmat projektowania obiektowego оқуды бастаңыз
|
|
polimorfizm, abstrakcja, hermetyzacja, dziedziczenie
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
kreacyjne, strukturalne(łączenie), behawiorystyczne(komunikacja)
|
|
|
Metoda Wytwórcza (Factory Method) оқуды бастаңыз
|
|
Definiuje interfejs do tworzenia obiektu, ale pozwala klasom pochodnym zdecydować, jakiej klasy instancję utworzyć
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Gwarantuje, że klasa ma tylko jedną instancję i zapewnia globalny punkt dostępu do niej. Zastosowanie: Logger
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Pozwala na współpracę klasom o niekompatybilnych interfejsach. Działa jak "przejściówka" elektryczna
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Pozwala dynamicznie (w trakcie działania programu) dodawać nowe obowiązki/funkcje do obiektu. Jest alternatywą dla dziedziczenia
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Definiuje zależność "jeden do wielu", tak że zmiana stanu jednego obiektu powoduje automatyczne powiadomienie i odświeżenie innych obiektów.
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Single Responsibility Principle, Klasa powinna mieć tylko jedno zadanie i być odpowiedzialna za jedną część logiki biznesowej.
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Open/clsd - Kod powinien być otwarty na rozszerzenia, co oznacza, że można dodawać nowe funkcjonalności bez modyfikacji istniejących klas
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Liskov Substitution Principle, Klasa pochodna powinna w pełni zastępować klasę bazową bez zmieniania jej zachowania.
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Interface Segregation Principle, Interfejsy powinny być małe i wyspecjalizowane, aby klasy implementowały tylko metody, których rzeczywiście potrzebują.
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Dependency Inversion Principle
|
|
|
Rodzaje i przykłady optymalizacji оқуды бастаңыз
|
|
Optymalizacja przez kompilator, Optymalizacja w kodzie, Optymalizacja sprzętowa, Loop Unrolling (Rozwijanie pętli
|
|
|
Główne techniki optymalizacji оқуды бастаңыз
|
|
Inlining (Wstawianie funkcji w miejscu wywołania), Dead Code Elimination, RVO (Return Value Optimization):
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Rezerwuje blok pamięci o podanym rozmiarze w bajtach, Zwraca: void* (wskaźnik beztypowy). Trzeba go rzutować (castować) na właściwy typ,śmieci, Błąd: Jeśli brakuje RAMu, zwraca NULL//free usuwa dane z pamięci
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Alokuje pamięć na stercie (jak malloc), Wywołuje konstruktor obiektu, Zwraca wskaźnik właściwego typu, Wywołuje destruktor, Zwalnia pamięć operacyjną.
|
|
|
Rodzaje argumentów w python оқуды бастаңыз
|
|
Pozycyjne (Positional): Standardowe, liczy się kolejność, Nazwane (Keyword): klucz=wartość. Kolejność nie ma znaczenia, Domyślne (Default): def func(a=10). Jeśli nie podasz, użyje 10
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
(funkcja, kolekcja): Wykonuje funkcję na każdym elemencie. Uwaga: W Pythonie 3 zwraca iterator (leniwy), a nie listę. Aby zobaczyć wynik, trzeba rzutować: list(map(...)).
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Zwraca tylko te elementy, dla których funkcja zwróciła True
|
|
|
reduce(funkcja, kolekcja) оқуды бастаңыз
|
|
"Zwija" listę do jednej wartości (np. suma, iloczyn). W Pythonie 3 przeniesione do modułu functools.
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
cpp: klasy abstakcyjne, brak dużego interfejsu, polimorfizm. Python: DuckTyping, ISP dla czytelności, dekoratory
|
|
|
Metody specjalne w python оқуды бастаңыз
|
|
umożliwiają obiektom integrację z wbdwn mechanizmami języka. Dzięki nim programi może zdefić, jak własne klasy mają reagować na stnrd operacje, takie jak inicjal, konwersja na tekst czy użycie operatorów matemt, co jest mechaniz realiz przecią operatorów
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
To najczęściej używana metoda. Odpowiada za ustawienie początkowego stanu obiektu., po wywołaniu obiekt już istnieje i jest wypełniany danymi
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
zmienia obiekt na napis ma być czytelna dla użytkownika
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
zmeinia obiekt na napis jest wywoływany w debuggerze i ma być jednoznaczny dla programisty np(klient(id=5, imie='Jan'))
|
|
|
Operatory arytmetyczne (__add__, __sub__ оқуды бастаңыз
|
|
Definiują w jaki sposób obiekty danej klasy są dodawane, odejmowane
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
obiekt może działać jak lista
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Do operacji na liczbach rzeczywistych (float), math. pi, math. e, math. inf, sin, cos, sqrt
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
wydajnego przetwarzania kolekcji. product() – Iloczyn kartezjański. Zastępuje zagnieżdżone pętle for, permutations() – Wszystkie możliwe ustawienia elementów, cycle()
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
programowanie funkcyjne, reduce() "Zwijanie" listy do jednej wartości, partial() "Zamrażanie" argumentów. Tworzysz funkcję, ma już wypełnione niektóre parametry starej funkcji, lru_cache() Dekorator, który automatycznie dodaje pamięć podręczną do funkcji
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
collections to moduł Pythona z zaawansowanymi kontenerami danych. Najważniejsze: namedtuple (krotki z nazwanymi polami), deque (szybka kolejka dwustronna), Counter (zliczanie elementów) oraz defaultdict (słownik z domyślną wartością klucza).
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
Jest to klasa (zdefiniowana w nagłówku <thread>), będąca obiektowym wrapperem na identyfikator wątku systemowego
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
stan nieokreślony występujący, gdy co najmniej dwa wątki uzyskują dostęp do tego samego obszaru pamięci jednocześnie, przy czym: Przynajmniej jeden z nich wykonuje operację zapisu. Dostęp nie jest synchronizowany brak operacji atomowych lub blokad
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
fragment kodu, w którym następuje dostęp do zasobu współdzielonego. Wymaga ona serializacji dostępu – w danej chwili instrukcje z tego bloku mogą być wykonywane tylko przez jeden wątek
|
|
|
|
оқуды бастаңыз
|
|
to mechanizm synchronizacji wątków w C++. Działa jak blokada: tylko jeden wątek może naraz uzyskać dostęp do sekcji krytycznej. Zapobiega to wyścigom (race conditions). Najbezpieczniej używać go z std: lock_guard
|
|
|