Pytania inżynier

 0    22 Fiche    CichyBorsuk
басу ойын өзіңді тексер
 
сұрақ жауап
K1 Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
оқуды бастаңыз
K1
K2 Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
оқуды бастаңыз
K2
K3 Nowoczesne platformy programowania obiektowego
оқуды бастаңыз
K3
K4 Porównanie sieci LAN i WAN
оқуды бастаңыз
K4
K5 Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
оқуды бастаңыз
K5
K6 Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
оқуды бастаңыз
K6
K7 Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
оқуды бастаңыз
K7
K8 Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
оқуды бастаңыз
K8
K9 Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
оқуды бастаңыз
K9
K10 Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
оқуды бастаңыз
K10
K11 Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
оқуды бастаңыз
K11
K12 Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
оқуды бастаңыз
K12
K13 Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
оқуды бастаңыз
K13
K14 Modele barw w grafice komputerowej
оқуды бастаңыз
K14
K15 Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
оқуды бастаңыз
K15
K16 Klasy języków programowania na wybranych przykładach
оқуды бастаңыз
K16
K17 Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
оқуды бастаңыз
K17
K18 Techniki komunikacji międzyprocesowej
оқуды бастаңыз
K18
K19 Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
оқуды бастаңыз
K19
K20 Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
оқуды бастаңыз
K20
K21 Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
оқуды бастаңыз
K21
K22 Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
оқуды бастаңыз
K22

Пікір қалдыру үшін жүйеге кіру керек.